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 ¿Qué puedes hacer con

Scratch Tactile? 

Mueve un personaje

  1. Con Scratch Tactile, programa un personaje para que se mueva por el fondo o escenario.

  2. La bandera siempre va en primer lugar y después los bloques de movimiento (flechas) de color azul.

¿La idea... por qué táctil?

  1. Puedes imprimir un fondo, pedir a tus estudiantes que dibujen uno o utilizar una hoja en blanco y colocar elementos, obstáculos, etc, en las casillas.

  2. Hazlo táctil. Para hacer más accesible el fondo utiliza elementos tangibles como: pequeños objetos del entorno natural, pequeños objetos pequeños del aula, plastilina o barro, elementos táctiles adhesivos con diferentes texturas (por ejemplo, goma eva, velcro, cinta adhesiva con texturas, etc.)

Crea un personaje

  1. Puedes dibujar un personaje, recortarlo y colocarlo en el soporte para personajes que contiene el kit.

  2. Escoge un muñeco o juguete que tengas cerca.

  3. Puedes crear un personaje con plastilina o barro utilizando los soportes.

  4. Puedes buscar objetos cotidianos o naturales y dibujarles una cara.

  5. Si te atreves, imprime en 3D un personaje de Internet o diseña el tuyo propio.

Incentiva la colaboración

  1. Haz que un alumno proponga el reto a resolver o el proyecto a crear.

  2. Otro alumno distinto, deberá hacer el programa.

  3. Y otro alumno leerá el programa y lo ejecutará moviendo el personaje.

Reflexiona sobre la inclusión de personas con discapacidad

  1. Scratch Tactile es una buena herramienta para visibilizar, reflexionar, aprender y normalizar las discapacidades que muchas personas tienen.

  2. Crea debate sobre temas de accesibilidad, multiculturalidad, desigualdades sociales para que los alumnos se involucren con los retos de la sociedad actual y desarrollen un sentido de solidaridad, equidad y cooperación.

  3. Promueve la empatía incorporando en el aula actividades que permitan a los alumnos experimentar las dificultades a las que se enfrentan las personas con discapacidad y poniendo en el centro quien más ayuda necesita.

Pasa tu proyecto en pantalla con ScratchJr

  1. Si dispones de pantalla, puedes pasar tu proyecto a la aplicación ScratchJr.

  2. Tendrás que realizar algún ajuste como controlar la velocidad o las pausas (con el bloque de esperar) (los ordenadores necesitan que les digamos todo lo que deben hacer).

  3. Scratch Tactile es ideal como paso previo a crear los proyectos en pantalla y hacerlos digitales.
     

De 12 a 99 años

  1. Diseña e imprime un fondo.

  2. Diseña e imprime en 3D un personaje.

  3. Fabrica un kit y regálalo a quien más lo necesita.

  4. Crea nuevas actividades y compártelas en scrtachjrtactile.org

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