top of page

¡Bienvenid@ a la comunidad educativa!

Scratch Tactile es una herramienta abierta diseñada para potenciar el aprendizaje interactivo en el aula. Anímate a integrarla en tus clases y facilita nuevas formas de enseñanza.

Vectores del nuevo currículum
Metodología
0256fc2d-11d3-4b7c-bb4f-ee3cd0d227df.png
Wkrótce
Wkrótce

Lekcje

Wstęp

Wszystkie zajęcia proponowane w tej lekcji Scratch Tactile zrodziły się z magii opowieści Planeta ognia napisanej przez Martí Olivellę. Książka pełna rzeczywistości i metafor, która choć wydaje się, że jest napisana dla dzieci, skłania do refleksji zarówno tych najmłodszych, jak i tych starszych.

Lektura „Planety ognia” skłania nas do refleksji, stanowi dla nas wyzwanie i zachęca do głębszego zadawania sobie pytań.

Połączenie świadomego czytania, podejścia włączającego, myślenia obliczeniowego i celów zrównoważonego rozwoju ONZ (SDGs) zaproponowane w Scratch Tactile to propozycja multidyscyplinarna, którą można łatwo włączyć do praktyki edukacyjnej szkół, instytutów i innych środowisk i która pokrywa się z wektorami zaproponowanymi w nowym programie nauczania.

Propozycja ta pozwoli studentom nie tylko rozwinąć umiejętności akademickie niezbędne do poruszania się w dzisiejszym świecie, ale także pomoże stworzyć kulturę pokoju, solidarności, empatii i szacunku dla innych i środowiska.

W tej Jednostce Dydaktycznej pracuje się nad celami zrównoważonego rozwoju:

  • Planeta:

    • Cel zrównoważonego rozwoju 13: Działania na rzecz klimatu

    • Cel zrównoważonego rozwoju 15: Życie w ekosystemach lądowych

    • SDG 16: Pokój, sprawiedliwość i silne instytucje

    • SDG 17: Sojusz na rzecz osiągnięcia celów

Metodología

Wszystkie aktywności składają się z następującej kroków stanowiących ich strukturę dydaktyczną:

0. Zanim zaczniesz

1. Eksploruj i wzbudzaj zainteresowanie

 

2. Pomyśl, twórz i baw się

 

3. Prezentacja i refleksja

Nowe wektory edukacji

SCJT Vectors del curriculum PT-2.png
Introducción
The Planet of Fire storybook - Scratch Tactile.png
Unidades didácticas

Lekcja 1:
Czerwona Planeta

Cele

Ta jednostka otwiera wiele tematów do dyskusji, które pozwolą uczniom zastanowić się nad konsekwencjami, jakie płonięcie lasów będzie miało dla ludzi, zwierząt i planety, korzyściami dla ekosystemu lądowego oraz znaczeniem utrzymywania lasów przy życiu i zdrowiu.

Z drugiej strony wprowadzane są pierwsze koncepcje myślenia obliczeniowego, takie jak algorytmy, wzorce, sekwencje itp., a kreatywność jest zachęcana poprzez proponowanie tworzenia zajęć z materiałów nadających się do recyklingu.

Zalecany wiek: Od 4 lat

Przybliżony czas: 90 - 120 min

Lekcja 2:
Błękitna planeta

Zrzut ekranu z 30.10.2022 r. o godzinie 0.39.03.png

Cele

Jednostka ta pozwala uczniom zastanowić się nad konsekwencjami wojny i przemocy, migracją ludzi i uchodźców, znaczeniem dialogu i szacunku dla rozwiązywania konfliktów oraz wspaniałą pracą na rzecz pokoju, którą wykonują liczne organizacje i miliony ludzi, dużych i małych anonimowych firm dookoła świata.

Z drugiej strony wprowadzane są pierwsze koncepcje myślenia obliczeniowego, takie jak algorytmy, wzorce, sekwencje itp., a kreatywność jest zachęcana poprzez proponowanie tworzenia zajęć z materiałów nadających się do recyklingu.

Zalecany wiek: Od 7 lat

Przybliżony czas: 90 - 120 min

Lekcja 2:
Planeta ognia
w 3D

Zrzut ekranu z dnia 2022-11-04 o godzinie 11.19.08.png

Cele

Jednostka ta otwiera wiele tematów do debaty, która pozwoli uczniom zastanowić się nad znaczeniem ochrony ekosystemów lądowych, działaniami bez przemocy, konsekwencjami wojny, pracą na rzecz pokoju i sposobami wniesienia wkładu z naszego środowiska do osiągnięcia celów zrównoważonego rozwoju .

Z drugiej strony wprowadzone zostały pierwsze koncepcje projektowania i druku 3D za pomocą tinkercad.

Zalecany wiek: Od 10 lat

Przybliżony czas: 90 - 120 min

bottom of page