top of page

Actividad 4

Utiliza un cuento para

crear tu historia

1

Wybierz historię, która Ci się podoba

1

Przebierz się za postać z opowieści

1

Zrób siatkę na podłodze za pomocą taśmy lub płytek

1

Zamiast programować postać na tablicy, zaprogramuj partnera w swojej klasie!

1

Jakie jeszcze pomysły przychodzą Ci do głowy?

1

Pomysł: możesz stworzyć ogromną „grę planszową” (w której bohaterami są ludzie) lub poprosić osobę o interakcję z obiektami w klasie…

Pomysł

bottom of page