top of page
Poszukaj przedmiotów (naturalnych lub codziennego użytku), do których masz dostęp
(na placu zabaw, w klasie)
1
Umieść je na planszy
2
Umieść postać i zaprogramuj ją tak, aby przesuwała się do przedmiotu
3
4
Wymyśl historię
Zaprogramuj postać ponownie, aby dotarła do innego obiektu i kontynuowała historię.
5
Modyfikacja
6
Możesz wykonać to ćwiczenie używając języka obcego, dzięki czemu nauczysz się nowego słownictwa i poćwiczysz umiejętność opowiadania historii w obcym języku.
bottom of page