top of page
Actividad 2
Objetos cotidianos
1
.png)
Poszukaj przedmiotów (naturalnych lub codziennego użytku), do których masz dostęp
(na placu zabaw, w klasie)
1
.png)
Umieść je na planszy
1
Umieść postać i zaprogramuj ją tak, aby przesuwała się do przedmiotu
.png)
1
.png)
Wymyśl historię
1
Zaprogramuj postać ponownie, aby dotarła do innego obiektu i kontynuowała historię.
.png)
1
Modyfikacja
Możesz wykonać to ćwiczenie używając języka obcego, dzięki czemu nauczysz się nowego słownictwa i poćwiczysz umiejętność opowiadania historii w obcym języku.
bottom of page