top of page

Poszukaj  przedmiotów (naturalnych lub codziennego użytku), do których masz dostęp
(na placu zabaw, w klasie)

1

Umieść je na planszy

2

Umieść postać i zaprogramuj ją tak, aby przesuwała się do przedmiotu

3

4

Wymyśl historię

Zaprogramuj postać ponownie, aby dotarła do innego obiektu i kontynuowała historię.

5

Modyfikacja

6

Możesz wykonać to ćwiczenie używając języka obcego, dzięki czemu nauczysz się nowego słownictwa i poćwiczysz umiejętność opowiadania  historii w obcym języku.

bottom of page