top of page

AKTYWNOŚĆ 6:
Stwórz grę

1

Wymyśl grę dla dwóch graczy

Każdy gracz ma swoją postać i cel

2

Na przykład motyl chce złapać kota, a kot musi uciec.

Możesz narysować tło z obiektami lub przeszkodami

3

4

Każdy gracz programuje swoją postać, a następnie porusza nią, na zmianę

5

Pomysł

  • Postacie można programować i przesuwać jedna po drugiej lub można je poruszać jednocześnie lub zaprogramować w tajemnicy, a następnie realizować kod. Ty wybierasz zasady!

  • A co jeśli każdy gracz ma dwie postacie? A co jeśli w grze bierze udział 3 lub 4 graczy? A co jeśli w grze znajdują się obiekty, które wchodzą w interakcję z postaciami?

6

Inne pomysły

  • Jeśli wolisz grę dla jednego gracza, czy myślałeś o stworzeniu labiryntu? Wyszukiwaniu słów? Wyobraź sobie wyzwanie... i zaprogramuj rozwiązania...

  • Pamiętaj, że możesz zmienić tło, dzięki czemu Twoja gra będzie przechodzić przez różne scenariusze i tła, tym samym sprawisz, że będzie ciekawsza!

bottom of page