top of page

Αναζήτηση σε όλες τις σελίδες

Βρέθηκαν 29 στοιχεία για ""

  • Scratch Jr Tactile | Programación creativa inclusiva

    Scratch Tactile Συμπεριληπτικός και απτός προγραμματισμός Ένα έργο Open Source Η καμπάνια μας crowdfunding ολοκληρώθηκε με επιτυχία στις 25 Αυγούστου. Ευχαριστώ όλους όσους το στήριξαν! Πρόσβαση στην καμπάνια Λάβετε τα τελευταία νέα στο Instagram και στο Twitter . Σπάσε το εμπόδιο της οθόνης και της όρασης Το Scratch Tactile (πρώην Scratch Jr Tactile) είναι ένας εκπαιδευτικός πόρος προσβάσιμος και με ανοιχτό σχεδιασμό που ενισχύει την ανάπτυξη δεξιοτήτων σε υπολογιστική σκέψη και διαθεματικές ικανότητες, καλύπτοντας καλλιτεχνικές, μαθηματικές πτυχές και αξίες κοινωνικής ισότητας. Επιπλέον, προσφέρει στους μαθητές με οπτικές αναπηρίες ή άλλες ειδικές ανάγκες την ευκαιρία να εργαστούν σε βασικές δεξιότητες για αυτούς. Περισσότερο από ένα παιχνίδι ή ένα σύνολο πλακιδίων προγραμματισμού, το Scratch Tactile χαρακτηρίζεται από το ότι είναι απτό, χωρίς αποκλεισμούς και χωρίς οθόνη. Εμπνευσμένο από το ScratchJr, χρησιμοποιεί εικονίδια για να διευκολύνει την κατανόηση της γλώσσας προγραμματισμού, εξαλείφοντας έτσι τα εμπόδια επικοινωνίας. ​ Νέα Νέο Πρόγραμμα Μεταφραστών Scratch Jr Tactile! 🌍 Ο «Οδηγός Προγράμματος Μεταφραστών Scratch Jr Tactile» είναι πλέον διαθέσιμος. Επικοινώνησε μαζί μας για να αποκτήσεις πλήρη πρόσβαση και να ξεκινήσεις τη μετάφραση με αναλυτικές οδηγίες και συμβουλές. Μεταφραστικό πρόγραμμα Ελάτε στο εργαστήριο κατασκευής του Scratch Tactile! Μην χάσεις την ευκαιρία να μάθεις πώς να κατασκευάσεις αυτό το εκπαιδευτικό και συμπεριληπτικό εργαλείο! Αυτό το εργαστήριο έχει σχεδιαστεί για να βοηθήσει εκείνους που θέλουν να εξερευνήσουν το Scratch Tactile και χρειάζονται βοήθεια στην κατασκευή του κιτ. Η συνάντηση θα πραγματοποιηθεί την: 25/04/24, 15:30 - 18:30 Ateneu de Fabricació de les Corts Μπορείς τώρα να μοιράζεσαι τα έργα σου! Τώρα είναι δυνατή η προβολή, η λήψη και η ανάρτηση των δικών σου έργων στο Scratch Tactile! Μπορείς επίσης να δεις τα έργα της κοινότητας εδώ! Δίκτυο Scratch Tactile Εργαζόμαστε στο πιλοτικό δίκτυο του Scratch Tactile . Τι ενθουσιασμός! Σχολεία ειδικής αγωγής , νηπιαγωγεία και δημοτικά σχολεία, συνδεδεμένα με makerspaces και άτομα με πάθος για την τεχνολογία και την εκπαίδευση, συνεργάζονται για την κοινωνική και εκπαιδευτική ένταξη με το Scratch Tactile! Δες όλα τα νέα Νέα στο Twitter Αναρτήσεις στο Instagram @ScratchJrTactile Suscríbete Enviar Gracias por suscribirte.

  • Comienza | Scratch Tactile

    Εξαρτήματα κιτ Οδηγός πλακιδίων Συμβουλές συμπερίληψης ¿Qué componentes contiene el kit? Αν και μπορείς να κατασκευάσεις το Scratch Tactile με τον δικό σου τρόπο, συνιστούμε να περιλαμβάνει τουλάχιστον τα εξής εξαρτήματα σε κάθε σετ. Μπορείς να κατεβάσεις τα σχέδια 3D και 2D των κύριων εξαρτημάτων εδώ. Πίνακες Δύο πίνακες σε μορφή πλέγματος με διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας, ένας με 3x4 θέσεις και ένας με 4x6 θέσεις. Οι πίνακες μπορούν να συνδυαστούν μεταξύ τους για να δημιουργήσουν ένα μεγαλύτερο σκηνικό. Ο πίνακας ή σκηνικό είναι το μέρος όπου οι χαρακτήρες ή αντικείμενα παίρνουν ζωή. Χαρακτήρες Οι χαρακτήρες είναι οι πρωταγωνιστές των έργων και ιστοριών σου. Διαθέτεις δύο χαρακτήρες εκτυπωμένους σε 3D: τη πεταλούδα και τον διάσημο γάτο του Scratch. ​ Σε ενθαρρύνουμε να σχεδιάσεις και να εκτυπώσεις σε 3D τους δικούς σου χαρακτήρες και να τους μοιραστείς με την κοινότητα του Scratch Jr Tactile. Βάσεις για τη δημιουργία χαρακτήρων Έχουμε σχεδιάσει 4 τύπους βάσεων που θα σου επιτρέψουν να αφήσεις τη φαντασία σου να καλπάσει και να δημιουργήσεις τους δικούς σου χαρακτήρες εύκολα και γρήγορα, χρησιμοποιώντας πλαστελίνη σε χρώματα ή πηλό (ή χαρτί ή χαρτόνι... ή άλλα υλικά). Μια 100% διαδραστική εμπειρία! Για να είναι οι χαρακτήρες προσβάσιμοι μέσω της αφής, συνιστάται να είναι τρισδιάστατοι, αντί για επίπεδοι. Πλακίδια προγραμματισμού Το Scratch Tactile ενσωματώνει διάφορους τύπους πλακιδίων προγραμματισμού (πλακίδια συμβάντων, κίνησης, ελέγχου, ήχου, εμφάνισης κ.ά.), εμπνευσμένα από την εφαρμογή ScratchJr. Αυτά τα 33 πλακίδια θα σου επιτρέψουν να δώσεις ζωή στους χαρακτήρες προγραμματίζοντάς τους. Έχουμε επιλέξει τα πλακίδια που έχουν τη μεγαλύτερη απήχηση στον φυσικό κόσμο. Όλα τα σχέδια είναι διαθέσιμα τόσο σε 3D (για εκτυπωτή 3D) όσο και σε 2D (για κοπή με λέιζερ) στην περιοχή λήψεων. Άλλα στοιχεία Απτικά στοιχεία Ενσωματώστε στοιχεία αφής με διαφορετική υφή για κόψιμο και επικόλληση ή φυσικά αντικείμενα για να δημιουργήσετε ατελείωτες δραστηριότητες που, εκτός από διασκεδαστικές, θα είναι πιο προσιτές για άτομα με τύφλωση ή χαμηλή όραση. Είτε έχετε μαθητές στην τάξη σας με οπτική αναπηρία είτε όχι, τα περιβαλλοντικά στοιχεία ή τα ανακυκλωμένα υλικά είναι πολύ χρήσιμα για τη δημιουργία νέων απτικών εμπειριών και δραστηριοτήτων. Μάσκα Για να πραγματοποιήσετε δραστηριότητες ευαισθητοποίησης σχετικά με τα προβλήματα όρασης σε μαθητές με όραση, χρησιμοποιήστε τη μάσκα. Μπορείτε να ξεκινήσετε οποιαδήποτε δραστηριότητα καλύπτοντας τα μάτια σας και προσπαθώντας να αναγνωρίσετε τα διαφορετικά μπλοκ και χαρακτήρες. Μπορείτε να δημιουργήσετε το έργο σας ή να το προγραμματίσετε χωρίς να το δείτε; Έτσι μπορείς να μπεις στη θέση ενός ανθρώπου που δεν βλέπει και συμπάσχει με τις δυσκολίες που αντιμετωπίζει. Εφαρμογή για κινητά "I have Low Vision" Προτείνουμε την εφαρμογή για κινητά «Έχω χαμηλή όραση» για να αντιληφθείτε τον κόσμο σας σαν να είχατε διαφορετικές οπτικές δυσκολίες, μέσω της κάμερας του κινητού σας ή των γυαλιών VR. Κατεβάστε το για Android ή iOS . Θα βάλεις τον εαυτό σου στη θέση χιλιάδων αγοριών και κοριτσιών στον κόσμο. Το έχω! Και τώρα, πώς να ξεκινήσω; Μπορείς να σχεδιάσεις το φόντο, να προσθέσεις νέους χαρακτήρες, εμπόδια ή αντικείμενα... Σώσε ζώα από τη ρύπανση, κατασκεύασε ένα καταφύγιο για τα θύματα που φεύγουν από τον πόλεμο, επισκέψου τους φίλους σου ή γίνε υπερήρωας ή υπερηρωίδα βοηθώντας τους ανθρώπους που έχουν περισσότερη ανάγκη. Το όριο είναι η φαντασία σου! Στη σελίδα 'Ανακάλυψε', θα βρεις προτεινόμενες δραστηριότητες για να ξεκινήσεις. Υπάρχει κάτι άλλο; Η ιστορία "Ο πλανήτης της φωτιάς" Είναι εξαιρετικό να συνδυάζετε την ανάγνωση παραμυθιών με αξίες με τη χρήση του Scratch Tactile. Στο αρχικό κιτ στα καταλανικά θα βρείτε το παραμύθι 'El Planeta del fuego', το οποίο μπορείτε επίσης να βρείτε δωρεάν ως εικονικό βιβλίο προσβάσιμο εδώ, στα ισπανικά, αγγλικά και καταλανικά, μαζί με 3 σχετικές διδακτικές ενότητες. Το 'El planeta del fuego' , που έχει γραφτεί από τον Martí Olivella, είναι ένα βιβλίο γεμάτο από πραγματικότητα και μεταφορές που, αν και φαίνεται παιδικό, προκαλεί και τους ενήλικες σε προβληματισμό. Η ανάγνωση του 'El planeta del fuego' μας κάνει να σκεφτούμε, μας προκαλεί και μας καλεί να αναρωτηθούμε σε βάθος: 'Τι κάνουμε;' και κυρίως: 'Μπορούμε να το κάνουμε διαφορετικά;' Η σύνθεση της συνειδητής ανάγνωσης, της συμπεριληπτικής προσέγγισης, της υπολογιστικής σκέψης, της εκτύπωσης σε 3D (ή της χρήσης άλλων τεχνολογιών) και των Στόχων Βιώσιμης Ανάπτυξης του ΟΗΕ (ΟΣΔ) που προτείνεται με το Scratch Tactile είναι μια πολυδιάστατη πρόταση που μπορεί να ενσωματωθεί εύκολα στην εκπαιδευτική πρακτική των σχολικών μονάδων και άλλων περιβαλλόντων. Αυτή η πρόταση επιτρέπει στους μαθητές όχι μόνο να αναπτύξουν τις απαραίτητες ακαδημαϊκές δεξιότητες για να κινούνται στον σύγχρονο κόσμο, αλλά και να συμβάλουν στη δημιουργία μιας κουλτούρας ειρήνης, αλληλεγγύης, ενσυναίσθησης και σεβασμού για τους άλλους και το περιβάλλον. Έχεις το κουτί μπροστά σου; Απέκτησε πρόσβαση στον οδηγό έναρξης Οδηγίες χρήσης

  • CREA UN JUEGO | Scratch Tactile

    Δραστηριότητες ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ 6: Δημιούργησε ένα παιχνίδι Λήψη 1 Φαντάσου ένα παιχνίδι για δύο παίκτες/παίκτριες. Κάθε παίκτης έχει έναν χαρακτήρα και έναν στόχο 2 Για παράδειγμα, η πεταλούδα θέλει να πιάσει τη γάτα και η γάτα πρέπει να ξεφύγει. Μπορείς να σχεδιάσεις ένα υπόβαθρο με αντικείμενα ή εμπόδια. 3 4 Κάθε παίκτης προγραμματίζει τον χαρακτήρα του και στη συνέχεια τον κινεί, εναλλάξ. 5 Ιδέες Μια ιδέα: Οι χαρακτήρες μπορούν να προγραμματιστούν και να κινούνται ο ένας μετά τον άλλον, ή μπορούν να προγραμματιστούν ταυτόχρονα με μυστικό τρόπο και στη συνέχεια να παρουσιαστούν τα προγράμματα και να κινηθούν. Εσύ επιλέγεις τους κανόνες. Τι γίνεται αν κάθε παίκτης έχει δύο χαρακτήρες; Τι γίνεται αν υπάρχουν 3 ή 4 παίκτες; Τι γίνεται αν υπάρχουν αντικείμενα στο παιχνίδι που αλληλεπιδρούν με τους χαρακτήρες; 6 Άλλες ιδέες Αν προτιμάς ένα παιχνίδι για έναν μόνο παίκτη, έχεις σκεφτεί να φτιάξεις ένα λαβύρινθο; Ή αναζήτηση γραμμάτων; Φαντάσου μια πρόκληση… και στη συνέχεια προγραμμάτισε τη λύση. Θυμήσου ότι μπορείς να αλλάξεις το υπόβαθρο ώστε το παιχνίδι σου να περνά από διαφορετικά σκηνικά ή οθόνες, κάνοντάς το έτσι πιο διασκεδαστικό!

  • Política de cookies | Scratch Tactile

    Πολιτική cookies Cookie Tipo de Cookie Proveedor Propósito Plazo de expiración __cflb Técnica powr.io Registra qué servidor-clúster está atendiendo al visitante. Se utiliza para equilibrar la carga y optimizar la experiencia del usuario. 7 días bSession Técnica Scratch Jr Tactile Necesario para medir e informar sobre el rendimiento del sitio web. 1 día CONSENT Técnica YouTube Se utiliza para detectar si el visitante ha aceptado la categoría de marketing en el banner de cookies. Esta cookie es necesaria para que el sitio web cumpla la normativa GDPR. 2 años hs Técnica Scratch Jr Tactile Garantiza la seguridad de las cejas de los visitantes al evitar la falsificación de solicitudes entre sitios. Esta cookie es esencial para la seguridad del sitio web y del visitante. Sesión JSESSIONID Técnica nr-data.net Conserva los estados de los usuarios en todas las peticiones de páginas Sesión ssr-caching Técnica Scratch Jr Tactile Esta cookie es necesaria para la función de caché. El sitio web utiliza la memoria caché para optimizar el tiempo de respuesta entre el visitante y el sitio web. La caché suele almacenarse en el navegador del visitante. 1 día svSession Técnica Scratch Jr Tactile Esta cookie es necesaria para la función de inicio de sesión en el sitio web. 2 años unique_id Técnica powr.io Preserves users states across page requests. Sesión wix_premium_user Técnica powr.io Cookie necesaria para las funcionalidades técnicas del Sitio Web. Sesión XSRF-TOKEN Técnica Scratch Jr Tactile Garantiza la seguridad de las cejas de los visitantes al evitar la falsificación de solicitudes entre sitios. Esta cookie es esencial para la seguridad del sitio web y del visitante. Sesión _ga Analítica powr.io Registra un identificador único que se utiliza para generar datos estadísticos sobre el uso que el visitante hace del sitio web. 2 años gid Analítica powr.io Registra un identificador único que se utiliza para generar datos estadísticos sobre el uso que el visitante hace del sitio web. 1 día ahoy_unique_# Analítica powr.io Registra datos estadísticos sobre el comportamiento de los usuarios en el sitio web. El operador del sitio lo utiliza para análisis internos. 1 día ahoy_visit Analítica powr.io Registra datos estadísticos sobre el comportamiento de los usuarios en el sitio web. El operador del sitio web lo utiliza para realizar análisis internos. 1 día ahoy_visitor Analítica powr.io Registra datos estadísticos sobre el comportamiento de los usuarios en el sitio web. El operador del sitio lo utiliza para análisis internos 2 años fedops.logger.defaultOverrides Analítica Scratch Jr Tactile Registra datos estadísticos sobre el comportamiento de los usuarios en el sitio web. El operador del sitio web lo utiliza para realizar análisis internos. 1 día fedops.logger.sessionId Analítica static.parastorage.com Registra datos estadísticos sobre el comportamiento de los usuarios en el sitio web. El operador del sitio lo utiliza para análisis internos. Persistente src Analítica powr.io Detecta cómo ha llegado el usuario al sitio web registrando su última dirección URL. 30 días POWR_PRODUCTION Publicitaria powr.io Se utiliza en contexto con el contenido publicitario emergente del sitio web. La cookie determina qué anuncios deben mostrarse al visitante y garantiza que no se muestren los mismos anuncios más de una vez. Sesión VISITOR_INFO1_LIVE Publicitaria YouTube Intenta estimar el ancho de banda de los usuarios en páginas con vídeos de YouTube integrados. 180 días YSC Publicitaria YouTube Registra un ID único para mantener estadísticas de los vídeos de You Tube que ha visto el usuario. Sesión

  • Crea | Scratch Tactile

    Bloques y tableros Χαρακτήρες Χρηματοδότηση Εργα Οδηγός Κατασκευής Λήψη Λήψεις Diseños Bloques 2D Λήψη Λήψη Σχέδια πλακιδίων 3D Λήψη Σχέδια πινάκων Ο σχεδιασμός των ταμπλών και των πλακιδίων προγραμματισμού αφής έχει δημιουργηθεί από την ομάδα σχεδίασης της μη κερδοσκοπικής οργάνωσης Sistema THEAD, SCCL, και το έργο αυτό είναι υπό διεθνή άδεια Creative Commons Αtribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0. Χάρτης Makerspaces Αν θέλεις να δημιουργήσεις το κιτ του Scratch Tactile, μπορείς να ζητήσεις τη βοήθεια ενός κοντινού makerspace ή FabLab. Για αυτόν τον λόγο, συγκεντρώνουμε τα υπάρχοντα makerspaces στον παρακάτω χάρτη. Αν γνωρίζεις makerspaces που θέλεις να προσθέσεις στον χάρτη, επικοινώνησε μαζί μας.

  • Guía de instrucciones | Scratch Tactile

    Οδηγός οδηγιών Τι είναι το Scratch Tactile ; Το κουτί που σίγουρα έχεις μπροστά σου ονομάζεται 'Scratch Tactile' και είναι ένα παιχνίδι και εκπαιδευτικό εργαλείο βασισμένο στα σχέδια και τη δημιουργική φιλοσοφία του Scratch και του ScratchJr. Με το Scratch Tactile, οι μαθητές θα μπορούν να παίζουν και να μαθαίνουν, ή να μαθαίνουν παίζοντας, ενώ αναπτύσσουν με συμπεριληπτικό τρόπο δεξιότητες που είναι τόσο απαραίτητες για τη σύγχρονη κοινωνία, όπως οι ψηφιακές δεξιότητες, η κριτική σκέψη, η επίλυση προβλημάτων και η ομαδική εργασία (δεξιότητες του 21ου αιώνα). Ποιος δημιούργησε το Scratch Tactile ; Το Scratch Tactile έχει δημιουργηθεί από το Sistema THEAD σε συνεργασία με το Foundation Scratch του MIT Media Lab στο πλαίσιο του προγράμματος SEC 21-23. Υποστηρίζεται από τον Δήμο της Βαρκελώνης, την ONCE και τη συνεργασία πολλών ατόμων και οργανισμών. Σε ενθαρρύνουμε να μάθεις περισσότερα επισκεπτόμενος την επίσημη ιστοσελίδα www.scratchjrtactile.org/about Τι μπορώ να κάνω; Δημιούργησε τα έργα σου και μοιράσου τα με την κοινότητα! Εκφράσου και μάθε με τα χέρια σου Μάθε να προγραμματίζεις συνεργατικά και χωρίς οθόνες Τι περιλαμβάνει αυτό το κουτί; 33 πλακίδια προγραμματισμού αφής 2 χαρακτήρες και 4 βάσεις για τη δημιουργία νέων χαρακτήρων 2 πίνακες ή σκηνικά 12 εμπόδια ή κινητά αντικείμενα Μάσκα Διάφορα στοιχεία αφής για την προσθήκη υφών στα έργα σου Οδηγίες σε έντυπη μορφή και σύνοψη των οδηγιών σε Braille. Θα βρεις περισσότερες δραστηριότητες σε αυτή την ιστοσελίδα. Ένα έργο συνεργασίας Το Scratch Tactile είναι ένα έργο Open Source που έχει δημιουργηθεί ώστε η δημιουργική προγραμματισμός χωρίς υπολογιστή να να φτάσει σε όλους τους διαφορετικούς τύπους μαθητών. Σε ενθαρρύνουμε να συμμετάσχεις και να συνεργαστείς με την κοινότητα στο διαδίκτυο. Για να μάθετε περισσότερα... Συνέχισε την περιήγηση στον ιστότοπο για να ανακαλύψεις δραστηριότητες, διδακτικές ενότητες, οδηγό πλακιδίων, σχέδια 3D και 2D για λήψη, εκτυπώσιμα φόντα και πολλούς άλλους πόρους… Αν είναι η πρώτη σου φορά, σου προτείνουμε να συνεχίσεις με: Οδηγός πλακιδίων Εξαρτήματα κιτ Δραστηριότητες Διδακτικές μονάδες

  • Contacta | Scratch Tactile

    Επικοινωνία Το Tactile Jr είναι πραγματικότητα χάρη σε διάφορες ιδέες και συνεργασίες της ζωντανής κοινότητάς του. Αυτό το έργο Ανοιχτού Κώδικα μεγαλώνει με κάθε νέα ιδέα και μέσω διαλόγου με την παγκόσμια εκπαιδευτική κοινότητα. Είμαστε ανοιχτοί στη συνδημιουργία νέων έργων και συνεργατικών πόρων για να φέρουμε το Tactile Jr σε διαφορετικά περιβάλλοντα, ειδικά εκεί που είναι πιο απαραίτητο, και να μην αφήσουμε κανέναν πίσω. Πώς μπορούμε να προσεγγίσουμε καλύτερα το δικό σας περιβάλλον ή τις ιδιαίτερες συνθήκες σας; Θα χαρούμε να το συζητήσουμε και να αναζητήσουμε κοινούς τρόπους. Επικοινωνήστε μαζί μας Ονομα* Επίθετο Διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου* Γράψε ένα μήνυμα Στείλετε Είμαστε ανοιχτοί σε συνεργατικά έργα , τα οποία μπορεί να περιλαμβάνουν: - Δωρεά κιτ - Έρευνα - Επιμόρφωση εκπαιδευτικών - Δημιουργία διδακτικών πόρων. - Δράσεις ή ομιλίες ευαισθητοποίησης σχετικά με τη διαφορετικότητα και την ένταξη. Επικοινωνήστε μαζί μας χρησιμοποιώντας την παρακάτω φόρμα.

  • Informe | Scratch Tactile

    Τι είναι αυτό; Παιδαγωγικοί Άξονες PMF Αναφορά Κατάσταση Μόνο στην Ισπανία Οπτική αναπηρία Μαθητές με κάποιο είδος αναπηρίας Objectiu Δημιουργική κωδικοποίηση προσβάσιμη για όλους. Πιθανή δημιουργική κωδικοποίηση... Αγγίζοντας, χωρίς όραση. Ζωντανός Όμορφος Ελκυστικός Οθόνες αίσθησης, desendollat Κοινωνική & συλλογική εργασία Μαθητές με αναπηρία φοιτούν σε κανονικά σχολεία. Mundial Ερευνα +300 Φοιτητές 80 καθηγητές Φοιτητές Εκατομμύρια μαθητές δεν έχουν πρόσβαση στο διαδίκτυο 6-16 anys με διάφορες οπτικές αναπηρίες. 10-18 έτη amb diverses discapacitats motores i cognitives 4-9 έτη Creat per: συναισθηματικές αναπηρίες Έναρξη Νοέμβριος 2020 Βαρκελώνη Ισπανία www.ScratchJrTactile.org @ScratchJTactile www.ScratchJrTactile.org Roger Olivella & Maria Seoane Το Scratch Jr Tactile έχει δημιουργηθεί μέσω μιας συνεργασίας μεταξύ της Sistema THEAD και του ιδρύματος Scratch.

  • Consejos de inclusión | Scratch Tactile

    Εξαρτήματα κιτ Οδηγός πλακιδίων Συμβουλές συμπερίληψης Συμβουλές συμπερίληψης Διαβάστε τον οδηγό τώρα

  • INVENTA UNA HISTORIA | Scratch Tactile

    Δραστηριότητες Εκπλήρωση Φανταστείτε α ιστορία 1 Σχεδίασε το φόντο της σκηνής. Κάνε το αλληλεπιδραστικό προσθέτοντας υφές 2 Τοποθετήστε έναν χαρακτήρα το διοικητικό συμβούλιο 3 Προγραμματίστε το Δώσε ζωή στην ιστορία (μπορείς να την κάνεις να κινείται, να μιλάει...) χρησιμοποίησε τα πλακίδια που θέλεις. 4 Προσθέστε έναν άλλο χαρακτήρα προγραμματίστε τον 5 Αλλαγή το φόντο της σκηνής 6

  • Pilares pedagógicos | Scratch Tactile

    Τι είναι αυτό; Παιδαγωγικοί Άξονες PMF Παιδαγωγικοί πυλώνες Ακαδημαϊκές δεξιότητες Το Scratch Tactile στοχεύει να φέρει σε όλα τα παιδιά τις δυνατότητες που προσφέρει ο δημιουργικός προγραμματισμός που ξεκίνησε το 2007 από την ομάδα «Lifelong Kindergarten group» στο MIT Media Lab με τη δημιουργία των εφαρμογών Scratch (από τον Mitch Resnick) και αργότερα ScratchJr (από τη Marina Bers και Μιτς Ρέσνικ). Με το Scr atch Tactile, ψηφιακές, γλωσσικές, καλλιτεχνικές, μαθηματικές και εκπαιδευτικές ικανότητες σε κοινωνικές και αστικές αξίες συνεργάζονται. Επιπλέον, οι μαθητές με λειτουργική ποικιλομορφία θα μπορούν επίσης να εργαστούν σε συγκεκριμένες βασικές δεξιότητες. Διανύσματα του νέου εκπαιδευτικού προγράμματος Οι προτάσεις μάθησης που αναπτύσσονται με το Scratch Tactile ευθυγραμμίζονται με τους 6 άξονες που προτείνονται στο νέο εκπαιδευτικό πρόγραμμα στην Ισπανία και την Καταλονία (2022): Ανάπτυξη δεξιοτήτων ​ Ανάπτυξη δεξιοτήτων Προοπτική του φύλου Καθολικότητα του προγράμματος σπουδών Ποιότητα γλωσσικής εκπαίδευσης Δημοκρατική πολιτότητα και παγκόσμια ευαισθητοποίηση Συναισθηματική ευημερία Pilares pedagógicos Το 'Scratch Tactile' βασίζεται στη φιλοσοφία μάθησης που ανέπτυξαν οι Seymour Papert, Mitch Resnick και Marina U. Bers. Βασίζεται στα 4 P της δημιουργικής μάθησης: “Projects” (Έργα), “Passion” (Πάθος), “Peers” (Συνεργάτες) και “Play” (Παιχνίδι), και προσθέτουμε και την 5η P, “Propósito” (Σκοπός), προάγοντας τη δημιουργία σημαντικών και παιγνιώδων έργων συνδεδεμένων με την παγκόσμια συνείδηση. Με το Scratch Tactile αναπτύσσεται η μάθηση γύρω από τους εξής 5 παιδαγωγικούς άξονες: Γνωστικός: Μάθηση του υπολογιστικού τρόπου σκέψης, του σχεδιασμού αλγορίθμων, της αναγνώρισης προτύπων, της αποσύνθεσης και της λογικής σκέψης. Συγκέντρωση, επίλυση προβλημάτων και ευέλικτη σκέψη, μαθαίνοντας να αντιμετωπίζουμε πολύπλοκες εργασίες και να κατασκευάζουμε αποτελεσματικές στρατηγικές για την ανίχνευση λύσεων. Δημιουργικός: Επίλυση προκλήσεων με ανοιχτό τρόπο, με πολλές λύσεις, καθώς και δημιουργία νέων ανοιχτών και προσαρμόσιμων προκλήσεων σε διαφορετικά περιβάλλοντα, ενδιαφέροντα και πολιτισμούς. Ανάπτυξη ιδεών, έκφρασή τους και μετατροπή τους σε πραγματικότητα δημιουργώντας συσχετισμούς, συμβολίζοντας και εκπροσωπώντας ιδέες και παρέχοντας σημαντικές εμπειρίες στους άλλους. Συναισθηματικός: Δημιουργία καλλιτεχνικών έργων, αναγνώριση συναισθημάτων. Κατανόηση, διαχείριση και έκφραση συναισθημάτων, χτίζοντας αυτογνωσία και διαχειριζόμενοι παρορμήσεις. Διατήρηση της κινητοποίησης και της αυτοπεποίθησης μπροστά στις δυσκολίες. Φυσικός: Χωρική αντίληψη, πλευρικότητα, λεπτή κινητικότητα. Κατανόηση της κίνησης και του χώρου μέσω της πρακτικής εφαρμογής αισθητηριακών-κινητικών ικανοτήτων. Κοινωνικός : Συνεργασία, επικοινωνία και κατανόηση των προοπτικών άλλων ατόμων μέσω της ανταλλαγής ιδεών, της διαπραγμάτευσης κανόνων και της δημιουργίας ενσυναίσθησης.

  • Unidades didácticas | Scratch Tactile

    Δραστηριότητες Διδακτικές μονάδες Τι μπορείς να κάνεις; Πόροι Σύντομα Σύντομα Διδακτικές μονάδες Εισαγωγή Todas las actividades propuestas en esta unidad didáctica de Scratch Jr. Tactile nacen de la magia del cuento El planeta del fuego escrito por Martí Olivella. Un libro lleno de realidad y metáforas que, aunque parece estar escrito para niños, hace reflexionar tanto a los más pequeños como a los mayores. La lectura deEl planeta del fuego nos hace reflexionar, nos interpela y nos invita a preguntarnos en profundidad. La unión de la lectura consciente, el enfoque inclusivo, el pensamiento computacional y los ODS (Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU) que se plantea con Scratch Jr. Tactile, es una propuesta multidisciplinar que se puede incorporar fácilmente a la práctica educativa de las escuelas, institutos y otros entornos y que se alinea con los vectores propuestos en el nuevo currículum educativo. Esta propuesta permitirá a los estudiantes no sólo desarrollar competencias académicas necesarias para moverse en el mundo de hoy en día, sino que también ayudará a generar una cultura de paz, solidaridad, empatía y respeto por los demás y el medio ambiente. Σε αυτή τη Διδακτική Ενότητα επικεντρωνόμαστε στους ΣΒΑ: Πλανήτης: ΣΒΑ 13: Δράση για το κλίμα ΣΒΑ 15: Ζωή στη στεριά ΣΒΑ 16: Ειρήνη, δικαιοσύνη και ισχυροί θεσμοί ΣΒΑ 17: Συνεργασία για την επίτευξη των στόχων Μεθοδολογία Όλες οι συνεδρίες ακολουθούν τα εξής βήματα στη διδακτική ακολουθία: 0. Πριν ξεκινήσεις Εξερεύνησε Φαντάσου Δημιούργησε Παίξε Μοίρασέ το Αναστοχάσου νέα διανύσματα βιογραφικού Εισαγωγή Όλες οι δραστηριότητες που προτείνονται σε αυτή τη διδακτική ενότητα του Scratch Tactile προέρχονται από τη μαγεία του παραμυθιού "Ο πλανήτης της φωτιάς", γραμμένο από τον Martí Olivella. Ένα βιβλίο γεμάτο με πραγματικότητα και μεταφορές, που, αν και φαίνεται να είναι γραμμένο για παιδιά, προκαλεί τόσο τους μικρούς όσο και τους μεγάλους να σκεφτούν. Η ανάγνωση του 'Ο πλανήτης της φωτιάς' μας κάνει να σκεφτούμε, μας προκαλεί και μας καλεί να αναρωτηθούμε σε βάθος. ​ Η σύνδεση της συνειδητής ανάγνωσης, της συμπεριληπτικής προσέγγισης, της υπολογιστικής σκέψης και των ΣΒΑ (Στόχων Βιώσιμης Ανάπτυξης του ΟΗΕ) που προτείνεται με το Scratch Tactile, αποτελεί μια διεπιστημονική πρόταση που μπορεί εύκολα να ενσωματωθεί στην εκπαιδευτική πρακτική των σχολείων, των ινστιτούτων και άλλων περιβαλλόντων, και που ευθυγραμμίζεται με τους άξονες του νέου εκπαιδευτικού προγράμματος. ​ Αυτή η πρόταση θα επιτρέψει στους μαθητές όχι μόνο να αναπτύξουν τις ακαδημαϊκές δεξιότητες που είναι απαραίτητες για να ανταποκριθούν στον σημερινό κόσμο, αλλά θα συμβάλει επίσης στη δημιουργία μιας κουλτούρας ειρήνης, αλληλεγγύης, ενσυναίσθησης και σεβασμού προς τους άλλους και το περιβάλλον. Σε αυτή τη Διδακτική Ενότητα επικεντρωνόμαστε στους ΣΒΑ (Στόχους Βιώσιμης Ανάπτυξης): Πλανήτης: ΣΒΑ 13: Δράση για το κλίμα ΣΒΑ 15: Ζωή σε χερσαία οικοσυστήματα ΣΒΑ 16: Ειρήνη, δικαιοσύνη και ισχυροί θεσμοί ΣΒΑ 17: Συνεργασία για την επίτευξη των στόχων Κάνε κλικ για να διαβάσεις διαδικτυακά Διδακτική Ενότητα 1: Ο Κόκκινος Πλανήτης Στόχοι Αυτή η ενότητα ανοίγει πολυάριθμα θέματα συζήτησης που θα επιτρέψουν στους μαθητές να αναλογιστούν τις συνέπειες που θα είχε για τους ανθρώπους, τα ζώα και τον πλανήτη εάν καούν τα δάση, τα οφέλη του χερσαίου οικοσυστήματος και τη σημασία της διατήρησης των δασών ζωντανά και υγιή. Από την άλλη, εισάγονται οι πρώτες έννοιες της υπολογιστικής σκέψης όπως αλγόριθμοι, μοτίβα, ακολουθίες κ.λπ. και ενθαρρύνεται η δημιουργικότητα προτείνοντας τη δημιουργία δραστηριοτήτων με ανακυκλώσιμο υλικό. Προτεινόμενες ηλικίες: Από 4 ετών Χρόνος κατά προσέγγιση: 90 - 120 λεπτά Λήψη Διδακτική ενότητα 2: Ο μπλε πλανήτης Στόχοι Αυτή η ενότητα επιτρέπει στους μαθητές να σκεφτούν τις συνέπειες του πολέμου και της βίας, τις μετακινήσεις ανθρώπων και τους πρόσφυγες, τη σημασία του διαλόγου και του σεβασμού για την επίλυση συγκρούσεων, καθώς και το εξαιρετικό έργο για την ειρήνη που επιτελούν πολλές οργανώσεις και εκατομμύρια ανώνυμοι άνθρωποι σε όλο τον κόσμο. Επιπλέον, εισάγονται οι βασικές έννοιες της υπολογιστικής σκέψης, όπως αλγόριθμοι, μοτίβα, ακολουθίες κ.ά., και ενθαρρύνεται η δημιουργικότητα μέσω της πρότασης δημιουργίας δραστηριοτήτων με ανακυκλώσιμο υλικό. Συνιστώμενες ηλικίες: Από 7 ετών Εκτιμώμενος χρόνος: 90 - 120 λεπτά Λήψη Διδακτική ενότητα 3: Ο πλανήτης της φωτιάς σε 3D Στόχοι ​ Σε αυτή την ενότητα εισάγονται αρκετά θέματα συζήτησης που θα επιτρέψουν στους μαθητές να σκεφτούν σχετικά με τη σημασία της διατήρησης των χερσαίων οικοσυστημάτων, τις μη βίαιες δράσεις, τις συνέπειες του πολέμου, την εργασία για την ειρήνη και πώς να συμβάλλουμε από το περιβάλλον μας στην επίτευξη των στόχων βιώσιμης ανάπτυξης. ​ Ομοίως, εισάγονται οι πρώτες έννοιες του σχεδιασμού και της εκτύπωσης 3D με το tinkercad. ​ Συνιστώμενες ηλικίες: Από 10 ετών και άνω Εκτιμώμενος χρόνος: 90 - 120 λεπτά ​ Λήψη

bottom of page