top of page

Actividad 4

Utiliza un cuento para

crear tu historia

1

Wählen Sie eine Geschichte, die Ihnen gefällt

1

Verkleiden Sie sich und stellen Sie eine Figur aus der Geschichte dar

1

Machen Sie mit Klebeband oder mithilfe der Fliesen ein Gitter auf dem Boden

1

KURZE AKTIVITÄTEN SCRTACH JR TACTILE (19).png

Anstatt einen Charakter an der Tafel zu programmieren, programmieren Sie eine*n Schüler*in in Ihrer Klasse!

1

Welche weiteren Ideen fallen Ihnen ein?

1

Eine Idee: Sie können ein riesiges „Brettspiel“ machen (bei dem die Figuren Menschen sind) oder Ihren Partner mit Gegenständen im Klassenzimmer interagieren lassen …

Ideen

KURZE AKTIVITÄTEN SCRTACH JR TACTILE (19).png
bottom of page