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AKTIVITÄT 6:
Erstelle ein Spiel

1

Stellen Sie sich ein Spiel für zwei Spieler vor

Jeder Spieler hat einen Charakter und ein Ziel

2

Zum Beispiel möchte der Schmetterling die Katze fangen und die Katze muss fliehen.

Sie können einen Hintergrund mit Objekten oder Hindernissen zeichnen

3

4

Jeder Spieler programmiert seinen Charakter und bewegt ihn dann abwechselnd

5

Ideen

  • Eine Idee: Man kann die Charaktere nacheinander programmieren und bewegen oder man kann sie heimlich gleichzeitig programmieren und dann das Programm zeigen und bewegen. Sie wählen die Regeln

  • Was wäre, wenn jeder Spieler zwei Charaktere hätte? Was ist, wenn es 3 oder 4 Spieler gibt? Was ist, wenn es im Spiel Objekte gibt, die mit den Charakteren interagieren?

6

KURZE AKTIVITÄTEN SCRTACH JR TACTILE (19).png

Andere Ideen

  • Wenn Sie ein Einzelspieler-Spiel bevorzugen, haben Sie schon einmal darüber nachgedacht, ein Labyrinth zu bauen? Stellen Sie sich eine Herausforderung vor... und es geht darum, die Lösung zu programmieren...

  • Denken Sie daran, dass Sie den Hintergrund ändern können, damit Ihr Spiel verschiedene Szenarien oder Bildschirme durchläuft und es so unterhaltsamer wird!

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