Benvingut/da a la comunitat educativa!
Scratch Tactile és una eina oberta dissenyada per potenciar l'aprenentatge interactiu a l'aula. Anima't a integrar-la a les teves classes i facilita noves formes d'ensenyament.
Pilars pedagògics
Competències acadèmiques
Scratch Tactile pretén acostar a tota la infància les possibilitats que ofereix la programació creativa iniciada el 2007 per l'equip del 'Lifelong Kindergarten group' al MIT Media Lab amb la creació de les aplicacions Scratch (per Mitch Resnick) i ScratchJr després (per Marina Bers i Mitch Resnick).
Amb Scratch Tactile es treballen conjuntament les competències digital, lingüística, artística, matemàtica i d'educació en valors socials i cívics.
A més, l'alumnat amb diversitat funcional també podrà treballar competències específiques essencials.
Fonaments educatius
'Scratch Tactile' està basat en la filosofia d'aprenentatge desenvolupada per Seymour Papert, Mitch Resnick i Marina U. Bers. Es basa en les 4 P de l'aprenentatge creatiu Projects, Passion, Peers (parells) i Play (Joc) i també afegim la 5a P, Propòsit, promovent la creació de projectes significatius i lúdics vinculats amb la consciència global.
Amb Scratch Tactile es desenvolupen aprenentatges dels següents 5 pilars pedagògics:
-
Cognitiu: Aprenentatge del pensament computacional, disseny d'algorismes, reconeixement de patrons, descomposició i pensament lògic. Concentració, resolució de problemes i pensament flexible, aprenent a afrontar tasques complexes i construint estratègies efectives per identificar solucions.
-
Creatiu: Resolució de reptes de manera oberta, amb múltiples solucions, així com creació de nous reptes oberts i adaptables a diferents entorns, interessos i cultures. Desenvolupar idees, expressar-les i transformar-les en realitat, creant associacions, simbolitzant i representant idees i proporcionant experiències significatives als altres.
-
Emocional: creació de projectes artístics, reconeixement d'emocions. Comprendre, gestionar i expressar emocions construint consciència de si mateix i gestionant impulsos. Mantenir-se motivat i confiat davant de les dificultats.
-
Físic: Orientació espacial, lateralitat, psicomotricitat fina. Comprendre el moviment i lespai mitjançant la pràctica dhabilitats sensorials-motores.
-
Social: Col·laboració, comunicació i comprensió de les perspectives d'altres persones mitjançant l'intercanvi d'idees, la negociació de les regles i la creació d'empatia.
Vectors del nou currículum educatiu
Les propostes d'aprenentatge desenvolupades amb Scratch Tactile s'alineen amb els 6 vectors plantejats al nou currículum educatiu a Espanya i Catalunya (2022):
-
Aprenentatge competencial
-
Perspectiva de gènere
-
Universalitat del currículum
-
Qualitat de l'educació de les llengües
-
Ciutadania democràtica i consciència global
-
Benestar emocional
.png)