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Actividad 4
Utiliza un cuento para
crear tu historia
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Escoge un cuento que te guste
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Disfrázate y representa un personaje de la historia
3
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Haz una cuadrícula en el suelo con cinta adhesiva o usando las baldosas
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En lugar de programar un personaje en el tablero, ¡programa una compañera o compañero de tu clase!
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¿Qué otras ideas se te ocurren?
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Una idea: puede hacer un “juego de mesa” gigante (donde las piezas son personas), o hacer que la persona interaccione con objetos del aula…
Ideas
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