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ACTIVIDAD 4: Utiliza el cuerpo para representar un cuento
1
Escoge un cuento que te guste
Disfrázate y representa un personaje de la historia
2
Haz una cuadrícula en el suelo con cinta adhesiva o usando las baldosas
3
4
En lugar de programar un personaje en el tablero, ¡programa una compañera o compañero de tu clase!
¿Qué otras ideas se te ocurren?
5
6
Una idea: puede hacer un “juego de mesa” gigante (donde las piezas son personas), o hacer que la persona interaccione con objetos del aula…
Ideas
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