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ACTIVIDAD 4: Utiliza el cuerpo para representar un cuento

1

Escoge un cuento que te guste

Disfrázate y representa un personaje de la historia

2

Haz una cuadrícula en el suelo con cinta adhesiva o usando las baldosas

3

4

En lugar de programar un personaje en el tablero, ¡programa una compañera o compañero de tu clase!

¿Qué otras ideas se te ocurren?

5

6

Una idea: puede hacer un “juego de mesa” gigante (donde las piezas son personas), o hacer que la persona interaccione con objetos del aula…

Ideas

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