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ACTIVIDAD 6:
Crea un juego
1
Imagina un juego para dos jugadores/as
Cada jugador tiene un personaje y un objetivo
2
por ejemplo la mariposa quiere atrapar el gato y el gato debe escapar.
Puedes dibujar un fondo con objetos u obstáculos
3
4
Cada jugador programa su personaje y después lo mueve, por turnos
5
Ideas
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Una idea: los personajes se pueden programar y mover uno después del otro o bien se pueden programar al mismo tiempo de forma secreta, y después mostrar el programa y moverlos. ¡Tú eliges las normas
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¿y si cada jugador tiene dos personajes? ¿y si hay 3 o 4 jugadores? ¿y si hay objetos en el juego que interaccionen con los personajes?
6
Otras ideas
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Si prefieres un juego para un único jugador ¿has pensado en hacer un laberinto? ¿o una sopa de letras? Imagina un reto… y se trata de programar la solución…
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Recuerda que puedes cambiar el fondo para que tu juego pase por diferentes escenarios o pantallas ¡y así hacerlo más divertido!
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