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ACTIVIDAD 6:
Crea un juego

1

Imagina un juego para dos jugadores/as

Cada jugador tiene un personaje y un objetivo

2

por ejemplo la mariposa quiere atrapar el gato y el gato debe  escapar.

Puedes dibujar un fondo con objetos u obstáculos

3

4

Cada jugador programa su personaje y después lo mueve, por turnos

5

Ideas

  • Una idea: los personajes se pueden programar y mover uno después del otro o bien se pueden programar al mismo tiempo de forma secreta, y después mostrar el programa y moverlos. ¡Tú eliges las normas

  • ¿y si cada jugador tiene dos personajes? ¿y si hay 3 o 4 jugadores? ¿y si hay objetos en el juego que interaccionen con los personajes?

6

Otras ideas

  • Si prefieres un juego para un único jugador ¿has pensado en hacer un laberinto? ¿o una sopa de letras? Imagina un reto… y se trata de programar la solución…

  • Recuerda que puedes cambiar el fondo para que tu juego pase por diferentes escenarios o pantallas ¡y así hacerlo más divertido!

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